As Crônicas do Rio Negro
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As Crônicas do Rio Negro

Os Membros manipulam a sociedade para afastar o tédio que os ameaça a cada noite, e para proteger-se contra os seus rivais centenários. A imortalidade é uma maldição para os vampiros, pois eles estão aprisionados em existências estagnadas.
 
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 Testes de Caçada

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MensagemAssunto: Testes de Caçada   Testes de Caçada EmptySáb Fev 22, 2020 8:07 am

Devido ao sucesso do meu artigo anterior, sobre minha visão do cenário de Vampiro: A Máscara, resolvi escrever um pouco mais sobre o sistema. Dessa vez gostaria de abordar a caçada, o momento no qual o vampiro se torna um predador noturno e sai atrás de suas vítimas.

Existem duas situações nesse momento. A primeira é quando a caçada faz parte da aventura, é uma cena importante narrada pelo mestre que leva a história a algum ponto, ou mesmo quando o jogador gosta de interpretar esse momento, quando o vampiro usas suas habilidades sobrenaturais e vai em busca de alimento. A segunda é quando a caçada não tem importância para o desenvolvimento da aventura, ou o jogador, ou mesmo o mestre, não se entusiasmam tanto com esse momento em particular que é descrever toda uma cena sobre a caçada. Na primeira situação o mestre já tem planejado tudo e vai fazer a cena acontecer seguindo seus planos, mas na segunda situação existe um método que eu vi pela primeira vez no “The Storytellers Handbook” da primeira edição, no qual ao invés de interpretação da cena é adotado o método de rolamentos de dados e comparação com uma tabela de locais e a dificuldade de se encontrar uma vítima naquele local.

Neste método o jogador faz um rolamento de dados por cada hora na qual seu personagem está empenhado em obter uma vítima, onde cada sucesso representa uma quantidade de sangue que o vampiro obtém vitae, geralmente um ponto de sangue por sucesso. Esse método é muito útil quando os jogadores precisam se abastecer de sangue, mas não há tempo, ou não foi planejada, toda uma interpretação para se obter sangue para os vampiros.

Como os vampiros são diferentes não existe um único método, mas três métodos distintos de se obter vitae. São eles: o Método de Espreitar, o Método Don Juan, e o Método de Dominação. Vejamos cada método separadamente.

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MÉTODO DE ESPREITAR

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Esse método envolve perseguir sua vítima, atacá-la quando estiver sozinha, e beber seu sangue. Este método é melhor usado em lugares desertos, como aquelas florestas que existem sempre em filmes em voltas das cidades, onde ninguém está por perto para atrapalhar sua caçada. Cada rolamento usando este método leva uma hora de procura por vítima, e deve ser usado Percepção + Manha. As dificuldades são:

ÁREA DIFICULDADE

Periferia/Guetos 5

Bairros Pobres 6

Clubes Noturnos 9

Centro da Cidade 6

Cais do Porto 6

Parques 6

Bairros Ricos 9

Lugares Ermos/Florestas 4

Fica a critério do mestre quais desses lugares estão próximos ou disponíveis no momento para que o vampiro tente caçar.
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MensagemAssunto: Re: Testes de Caçada   Testes de Caçada EmptySáb Fev 22, 2020 8:17 am

MÉTODO DON JUAN

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Neste método o vampiro irá usar a sedução e o romance para tentar atrair uma presa. Isto envolve aproximar-se da vítima, dizer alguns palavras para atrair sua atenção e então tentar seduzi-la. Cada rolamento deste método leva duas horas e deve ser usado Manipulação + Lábia.

ÁREA                DIFICULDADE

Periferia/Guetos           8

Bairros Pobres             7

Clubes Noturnos          6

Centro da Cidade          7

Cais do Porto               8

Parques                       7

Bairros Ricos               8

Lugares Ermos/Florestas           9
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MensagemAssunto: Re: Testes de Caçada   Testes de Caçada EmptySáb Fev 22, 2020 8:22 am

FALHANDO CRITICAMENTE NA CAÇADA
(role 1D10 e compare o resultado)


1 – A vítima é um Garou;

2 – O vampiro foi visto por alguém;

3 – A vítima é um mago;

4 – A vítima quer se tornar um vampiro;

5 – A vítima irá procurar pelo vampiro;

6 – O vampiro bebe muito sangue;

7 – A vítima é um caçador;

8 – A vítima quer se tornar um carniçal;

9 – A vítima tem Fé Verdadeira;

10 – A Vítima é importante para um outro Vampiro.
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MensagemAssunto: Re: Testes de Caçada   Testes de Caçada EmptySáb Fev 22, 2020 8:35 am

AJUSTES DE ROLAMENTOS:

+ 1 dado por cada 30 minutos aguardando a vítima;

+ 1 na dificuldade por cada hora depois das 22:00H;

+2 na dificuldade se o personagem é Ventrue;

+3 na dificuldade se o personagem estiver com aparência 0; (Não aplicável no método de Espreitar)

+1 na dificuldade por cada ponto de aparência abaixo de 2; (Não aplicável no método de Espreitar)

– 2 na dificuldade se for final de semana;

– 1 na dificuldade por cada hora antes de 22:00H;

– 1 na dificuldade por cada ponto de aparência acima de 3;

– 3 na dificuldade se estiver acontecendo um grande evento na cidade;

– 4 na dificuldade se está acontecendo algum tipo de desordem civil no local;

– 3 na dificuldade se tiver Dominação; (Não aplicável no método de Espreitar)

– 2 na dificuldade se tiver Presença; (Não aplicável no método de Espreitar).
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